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【名前】 怪重機 キャノングラディエーター4 【読み方】 かいじゅうき きゃのんぐらでぃえーたーふぉー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.38「サイクリング・ボム」 【分類】 怪重機/キャノングラディエーターシリーズ 【購入者】 アラドン星人 ギャンジャバ 【あだ名】 「ローマ甲冑君」(ジャスミン命名) 【モチーフ】 騎士 【名前の由来】 大砲(英:cannon)+剣闘士(英:gladitaor) 【詳細】 ギャンジャバが購入した重火器攻撃型の怪重機。 ギャンジャバの好きなカラーとなる赤色の機体であり、アラドン星人の甲羅皮膚を研究して作られ、装甲が強化されている。 強化された装甲はとても丈夫だったが、最期はデカベースロボのボルカニックバスターに防御し切れずに爆散した。 【余談】 イエロー/ジャスミンが付けたあだ名に関しては2号機と3号機の事もあり、グリーン/センちゃんに「どっちかに決めようよ」と突っ込まれた。
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武器強化 [#q693901f] 防具強化 [#s82be254] 属性強化 [#obcb762f] 特殊能力強化 [#n1e14457] ※要検証 武器強化 武器が強化される。強化の度合いが上がる度に成功確率が下がり、失敗した際の強化値減少が大きくなる。現在+10までと思われる。 強化レベル 必要グラインダー数 必要メセタ 成功確率 最大失敗強化値 防具強化 防具が強化される。強化の度合いが上がる度に成功確率が下がり、失敗した際の強化値減少が大きくなる。現在+10までと思われる。 強化レベル 必要グラインダー数 必要メセタ 成功確率 最大失敗強化値 属性強化 属性が付いている武器に同じ名前の武器、シンセサイザー、メセタを使い属性値を上昇する。 元となる武器(属性を上昇させたい武器)には属性が付いている必要がある。 強化に必要な同名武器(属性強化すると消滅)には属性も特殊能力も必要ない。 複数本まとめて上げた方がメセタ、シンセサイザーの効率がよいかも。(3本まで) 特殊能力強化 特殊能力についてはこちら 特殊能力を付加する。素材より多くの種類の特殊能力をつけるためにはエクストラスロットを使う必要があり失敗の可能性がある。(0→1=80% 1→2=70%程度) 種類を増やさない場合は基本的に成功率100%。(IとIを組み合わせてIIなどの場合例外あり) また0の素材には1or2種類の特殊能力が付いた素材を、1の素材には1or2種類の特殊能力が付いた素材を、2の素材には2or3種類の特殊能力がついた素材を使用可能。 つまり、3種類の特殊能力を付ける為には2種類の特殊能力が付いた素材が2個必要。 また、アームIとアームIなど同じI同士を組み合わせるとIIの特殊能力が作成出来る。 IIIは現段階では未確認(恐らく無いと思われる)。 III確認しました。 一部強力な特殊能力が付いた装備がある。(ヴォルソール・ロックベアソール等) 名前 コメント
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【武装名】 GNビッグキャノン 【読み方】 じーえぬびっぐきゃのん 【保有MS】 CB-002 ラファエルガンダム 【詳細】 CB-002 ラファエルガンダムが装備する砲撃武装。 GN-008 セラヴィーガンダムをリペアした巨大なバックパックの両端に装備され、それぞれ擬似太陽炉を搭載していることで大量のGN粒子を消費した強力な粒子ビームを発射することが可能。 バックパック側に配置されている擬似太陽炉はこの装備のためだけに設置されているので極めて攻撃力が高い。 また分離してビット兵器として運用することも可能で、幾つものGNクローも装備しているため格闘専用の武器としても使用される。 ビット兵器一つ一つに動力源を搭載した分パワーは強大で、ELSに侵食されたダブルオーライザーの左腕を引きちぎるほどのパワーを得ている。 また爪からビームサーベルを発生させることも可能。 なお初期案では有線式ビットだった。
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【武器名】 デファースキャノン 【読み方】 でふぁーすきゃのん 【搭載機】 xvm-gz デファース 【詳細】 xvm-gz デファースの腹部に装備された高出力ビーム砲。
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Last up date 2010-04-11 02 42 22 (Sun) 強化必要なもの 方法 コメント 強化 必要なもの 守護石を強化するには、強化したい守護石と守護石の砂が必要です。 強化したい守護石が攻撃属性の場合は「守護石の砂(ブラック)」、 防具属性の場合は「守護石の砂(ホワイト)」が必要です。 ▲ 方法 材料が用意できたら、強化を申し込み、インベントリーの中にある守護石を強化ウィンドウの上段のスロットに登録して下さい。 装備している守護石は強化ができないので、強化するときは装備からはずしてください。 準備ができたら強化をクリック! 強化に失敗する場合もあるので、それだけは運任せになります。 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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強化に必要な素材はバトルで入手することができる。手に入らない場合もある。 ⇒強牙:バトルで勝利 ⇒強玉:レベル15以上の相手にバトルで勝利 また、魂でも購入可。 強化は1段階ずつ行われる。 例)強化段階を2に上げる場合、段階+1で「1強牙と100G」、段階+2で「2強牙と200G」、合計「3強牙と300G」が必要になる。 ただし強化には成功率が設定されているため、これは段階上昇に必要な最低条件である。 強化に成功すると装備の性能が効果分だけ上昇する。(小数点切り捨て) パーセンテージで上昇するため、低レベルの装備であるほど強化で得られる効果は薄い。 例)+1の場合は4%アップ、つまり元のステータスが25~49の間の時1、50~74の間の時2増える。 25未満の場合は変わらないので注意すること。 また、「怒り」と「スキル発動率」は算出方法が異なるため、この限りではない。 強化成功後のステータスは、強化前に確認することができる(「強化」を選択した後、名称が変化した装備アイコンにカーソルを合わせる)。 強化の成功率はその段階ごとに設定されている。段階が上昇するにつれ成功率は減少する。 強化が失敗した場合、強化段階が変化なし、減少、あるいは0に抹消される。 ⇒強化段階の減少と抹消は、魂アイテムの「ダウンマモール」で防止可能。 強化段階+4以上に上昇させる場合、強化の失敗で装備が破損して無くなる可能性がある。 ⇒魂アイテムの「コワレナーイ」で防止可能。 強化済みの装備は装備名称に「+1」等が追記される。 例)悠久の大螺旋が強化段階+9の場合は「悠久の大螺旋+9」 強化段階 効果 必要素材 必要Gold +1 4% 1強牙 100 +2 8% 2強牙 200 +3 15% 3強牙1強玉 300 +4 25% 4強牙2強玉 400 +5 35% 5強牙4強玉 500 +6 45% 7強牙7強玉 600 +7 60% 5強牙16強玉 700 +8 75% 8強牙24強玉 800 +9 95% 12強牙36強玉 900
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《A(アタック)キャノン》 通常罠 自分フィールド上に存在する「機皇帝」と名のついたモンスター1体が、 戦闘で相手モンスターを破壊できなかった時、 自分フィールド上に存在する「A(アタック)」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
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武器剣 槍 杖 拳 銃 鎌 防具 アクセサリ 武器 剣 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート 槍 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート 杖 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート 拳 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート 銃 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート 鎌 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート 防具 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート アクセサリ 名称 価格 強化素材1 強化素材2 強化素材3 強化素材4 コンバート }}
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【武器名】 シグマシスロングキャノン 【読み方】 しぐましすろんぐきゃのん 【搭載機】 AGE-3O ガンダムAGE-3 オービタル 【詳細】 AGE-3O ガンダムAGE-3 オービタルが装備するロングキャノン砲。 発射されるビームは楔形の光弾であり、Xラウンダーの先読み能力に対応して予め曲がる方向を決めて発射することでビームの軌道を変更できるという今までのビーム兵器の常識を超えた武器である。 威力もシグマシスライフルやシグマシスキャノンに比べ、光弾の見た目は心許ないが一撃でヴェイガンのMSを破壊するほど高い。
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強化に必要な素材はバトルで入手することができる。手に入らない場合もある。 ⇒強牙:バトルで勝利 ⇒強玉:レベル15以上の相手にバトルで勝利 また、魂でも購入可。 強化は1段階ずつ行われる。 例)強化段階を2に上げる場合、段階+1で「1強牙と100G」、段階+2で「2強牙と200G」、合計「3強牙と300G」が必要になる。 ただし強化には成功率が設定されているため、これは段階上昇に必要な最低条件である。 強化に成功すると装備の性能が効果分だけ上昇する。(小数点切り捨て) パーセンテージで上昇するため、低レベルの装備であるほど強化で得られる効果は薄い。 例)+1の場合は4%アップ、つまり元のステータスが25~49の間の時1、50~74の間の時2増える。 25未満の場合は変わらないので注意すること。 「怒り」は強化+5で5%、+9で5%増える。例えば怒り40の装備を+9まで強化すると50%になる。途中の段階では変化は無い。 「スキル発動率」は強化+5で1%、+9で1%増える。例えば発動率5%の装備を+9まで強化すると7%になる。途中の段階では変化は無い。 強化成功後のステータスは、強化前に確認することができる(「強化」を選択した後、名称が変化した装備アイコンにカーソルを合わせる)。 強化の成功率はその段階ごとに設定されている。段階が上昇するにつれ成功率は減少する。 強化が失敗した場合、強化段階が変化なし、減少、あるいは0に抹消される。 ⇒強化段階の減少と抹消は、魂アイテムの「ダウンマモール」で防止可能。 強化段階+4以上に上昇させる場合、強化の失敗で装備が破損して無くなる可能性がある。 ⇒魂アイテムの「コワレナーイ」で防止可能。 強化済みの装備は装備名称に「+1」等が追記される。 例)悠久の大螺旋が強化段階+9の場合は「悠久の大螺旋+9」 強化段階 効果 必要素材 必要Gold +1 4% 1強牙 100 +2 8% 2強牙 200 +3 15% 3強牙1強玉 300 +4 25% 4強牙2強玉 400 +5 35% 5強牙4強玉 500 +6 45% 7強牙7強玉 600 +7 60% 5強牙16強玉 700 +8 75% 8強牙24強玉 800 +9 95% 12強牙36強玉 900